復古色,通過PS把人像調出金屬感的復古色

本篇教程通過PS把人像調出金屬感人像,因為拍攝場地是在廢墟的工廠拍攝,整個感覺會營造一種廢墟金屬感,人像的調色在前期準備的時候就要想好,我們所做的是把拍攝和后期修圖即可,在拍攝的時候整個顏色就有個大概思路,具體通過教程來學習一下吧,相信通過教程你會做的更好。

教程素材:http://www.okfdzs1900.com/photoshop/sucai/2019/w687746.html

效果圖:

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時間中午2點

地點:郊外廢棄建筑地

器材:尼康0610+ 28mm1.G (正面補光)

關于環境和服裝:  因為前期想好主題場地選擇為廢墟之類的場地,也可以選擇廢棄車場,工廠等。金屬器材大多為藍,綠,橙等顏色。因為提前踩點知道相關顏色,因此選擇用紅黑衣服加重人物情緒感

配合皮膚的橙黃色和環境色形成撞色效果。

關于器材: 28mm; 35mm 鏡頭由于焦段較廣,并且有畸變,充分利用可很好拍出不錯的情緒人像

關于光線:由于光源在頭頂,因此用反光板在正面補光以此改變光源的方向

后期思路:

主要營造陰影的一種厚重感和灰度感,細節對比適當加強。人物色調稍稍偏向濃郁。先用LR,再用PS調整

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白平衡和曝光基本正常,所以不做調整

降低高光和白色,讓圖片中天空過曝的部分拉回-些細節。

提高陰影, 恢復剛剛因為曲線調節 而使陰影部分失去的細節。適當提高黑色色階。( 主要為提高陰影,當畫面中暗部亮度不夠時,拉動陰影會使得畫面暗部對比更強,拉動黑色色階會使得暗部更加柔和)降低一些清晰度(丟掉一些細節, 方便后期磨皮,如果想要再增強金屬感,可適當增加一些清晰度)減少一些飽和度(增加飽和度的步驟在后面中做)

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在紅綠藍三個通道將曲線拉成“S”型

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主要作用:增強畫面高光和暗部顏色對比度

要點:紅色曲線的左側下拉得多-些; 右側上拉得多一些。

目的:在暗部加青藍色。高光加橙色( 主要影響膚色)

將RGB通道的曲線拉成如上形狀,在暗部營造一種“臟臟的感覺”,將左側提的越高,畫面越“臟”。并利用右邊節點提亮面部

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得到如下效果

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點擊HSL界面調整顏色。

主要思路:把紅色色相右移,讓色相更加偏向黃色一點,降低紅色飽和度,提高紅色的亮度,讓紅色更加和諧,不扎眼。降低橙色和黃色飽和,提高黃色亮度讓膚色更加通透。降低藍色飽和藍色明亮度,讓藍色“沉”下來。

其他顏色在畫面中出現不多,調整的時候只要看著舒服微調就可以了。

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適當銳化,半徑選擇1, 一般以眼睛為準。這里我選擇的是默認。

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效果如下:

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在鏡頭校正部分,選擇刪除色差即可。如果有需要可以啟用配置文件進行校正。但我更喜歡有鏡頭暗角的感覺,也可以更好的突出人物主題。

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相機校準:

讓陰影顏色更偏向洋紅,增加氛圍,將復位綠色向右拉,增加皮膚通透的質感,增加復位藍色飽和度,提高整張照片的飽和度,色相向左移,讓藍色更加偏向綠色。最后看照片效果將原紅色色相向右移動,修正膚色,增加膚色飽和。

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LR導出:

ctrl+j復制一層圖層,ctrl+shift+X 進入液化界面,利用向前變形工具,將腰的部位向內稍微液化,收腰。

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新增一個曲線工具,進行提亮處理,再利用蒙版http://www.okfdzs1900.com/tags/38847/反向,用白色畫筆擦除需要提亮的地方,主要為臉上的光影,和腰進行提亮。

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ctrl+shift+alt+E蓋印一層圖層,然后選擇濾鏡一插件一-打開potraiture,進行磨皮。

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ctrl+shit+A打開car工具,添加噪點。適當增加粗糙度,和數量。

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然后輸出:

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整個教程就完成了,同學們可以學習一下思路,相信你會做的更好。

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